Vida Cuadrada

•October 29, 2008 • Leave a Comment

SECOND LIFE empieza a ser una nueva plataforma de presentacion, comunicacion y venta de proyectos. Sus infinitas posibiliades de creacion por parte del usuario y la posterior exhibicion de éstos dentro de la red, nos abre una ventana a nuevas posiblidades del diseño y la qruitectura; haciendo de SECOND LIFE la herramienta adecuada para posteriores proyectos.

El concurso de VIDA CUADRADA  es nuestra primera experiencia con la interaccion y creacion dentro de los mundos virtuales. El diseño urbano de la isla de PEI, nos permite reconocer y utilizar de la mejor manera las posibilidades, limitaciones y alcances de esta plataforma, para adaptarla anuevos y futuros proyectos de arquitectura y diseño.

CONCEPTO

La plataforma de second life junto con el concepto de teletransportacion se maneja toda sobre una estructura de redes interconectadas y relacionadas entre si. De hecho el internet y las nuevas tecnologias han adoptado este concepto de redes y rizomas de tal manera que es el concepto principal de cualquier intervencion.

Secon Life nos muestra ese estado rizomatico de una manera bastante clara, y para seguir por la misma linea el concepto que hemos decidido manejar es el de redes neuronales, en el que los espacios son dispuestos en la isla de forma tal que estan unos conectados con otros dependiendo la jerarquia que se le este dando.

PROPUESTA

 

La isla de second life propuesta para el nuevo PEI esta organizada a partir del concepto de redes. Esta red estructurante de la isla tiene como elemento organizador la oficina del pei. De alli se empiezan a organizar los espacios que se intercomunican entre si a través de túneles. El concepto base es una red neuronal, donde cada neurona es un espacio y sus conectores son los caminos que los comunican. (las redes neuronales no tienen un piso definido, estan flotando, siempre suspendidas, esta es una caracteristica que queremos aprovechar en second life gracias a la no gravedad en los objetos y que en el mundo real no es probable.)

Topografia: surrealista y con diferentes materiales

 

Punto de Bienvenida: punto de teletransportacion a los cuatro puntos principales en la oficina del PËI.

Oficina del PEI: Nucleo organizativo y permanente, es solo transportable por Carlor Hernandez para hacer clase en el en cualquier sitio de Second Life.

Auditorio: mutlifuncional gracias a las propiedades que nos dan los materiales. Segun el tipo de evento el tipo de material que lo recubre.

Showroom: Cuatro espacios, dos salones de exposiciones cerrados (uno personalizado y otro de grupo) y dos terrazar para zonas de encuentro .

Biblioteca Javeriana: Coneccion en red con la informacion de la biblioteca de la Javeriana, centro de investigacion y estudio de la red y libros virtuales.

Showroom para construcciones hechas en el sandbox: el sandbox es la superficie de toda la isla, los proyectos ya terminados son expuestos en este showroom por separado, uno para cada grupo.

 
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